UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA SOFTWARE MIND MAP DAN HASIL BELAJAR BIOLOGI KONSEP PROTISTA SISWA KELAS X SMAN 1 RANGKAS BITUNG
Keywords:
Meningkatkan. Hasil belajar. Media MIND MAP.Abstract
Pada era globalisasi ini, teknologi yang berkembang adalah teknologi berbasis komputer, bahkan cenderung ke teknologi nano. Salah satu program komputer yang dapat digunakan di kelas adalah program mind map. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. untuk mendapatkan data dan analisisnya melalui kajian-kajian, reflektif, partisifatif, dan kolaboratif. Pengembangan program di dasarkan pada data-data dan informasi dari siswa. Untuk meningkatkan belajar biologi dengan menggunakan media Mind Map. Penelitian ini dilakukan di SMAN 1 Rangkas Bitung pada kelas X-1.Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan upaya menigkatkan hasil belajar siswa konsep protista melalui media software mind map mata pelajaran biologi pada siswa kelas X SMAN 1 Rangkasbitung.Metode yang peneliti gunakan dalam penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas.Subjek peneltian adalah kelas X-1 SMAN 1 Rangkasbitung Kab.Lebak.Teknik pengumpulan data menggunakan teknik (pre-test dan post-test) dan Non-test (observasi,angket,wawancara dan dokumentasi).Tahap kegiatan pembelajaran melalui 4 tahap,yakni tahap perencanaan,tahap pelaksanaan,tahap observasi,dan tahap refleksi.Berdasarkan hasil peneltian tentang penerapan pembelajaran biologi dengan penggunaan media software mind map dapat meningkatkan hasil belajar,memperlihatkan bahwa terjadi peningkatan aktivitas, dan hasil belajar siswa.Pada siklus ke I rata-rata 42,6 menjadi 63,2 pada siklus ke I dan 78,1 pada siklus ke II.Dengan demikian materi protista dengan menggunakan media software mind map sudah tepat,hal ini dapat dilihat sudah terbiasa mengunakan media mind map dalam belajar di kelas.
References
Dahar, Ratna Wilis, 2011. Teori-teori Belajar dan
Pembelajaran, Bandung : Erlangga.
Daryanto, 2009. Panduan Proses Pembelajaran
Kreatif dan Inovatif, Jakarta : AV Publisher.
Dimyati dan Mudjiono, 2004. Belajar dan
Pembelajaran, Jakarta, Rineke Cipta.
Djamarah. Syaiful B. 2002. STRATEGI BELAJAR
MENGAJAR. Jakarta: Rineka Cipta
Fatah, Nanang, 2008. Landasan Manajemen
Pendidikan, Bandung : Rosdakarya.
Hamalik, Oemar, 2009. Pendidikan Guru
Berdasarkan Pendekatan Kompetensi,
Jakarta : PT. Bumi Aksara.
Hardini, Isriani dan Dewi Puspitasari, 2012.
Strategi Pembelajaran Terpadu (Teori,
Konsep dan Implementasi), Yogyakarta :
Familia
Hamzah, Uno, 2010. Orientasi Baru Dalam
Psikoslogi Pembelajaran.Jakarta: Bumi
Aksara
Kunandar, 2008. Langkah Mudah Penelitian
Tindakan Kelas Sebagai Pengembangan
Profesi Guru, Jakarta: RAJAGRAFINDO
Munandar, 2009. Mengembangkan Bakat dan
Kreativitas Anak Sekolah, Jakarta :
Gramedia.
Musfiqon, 2012. Pengembangan Media dan
Sumber Pembelajaran, Jakarta : Prestasi
Pustaka.
Purwanto, M. Ngalim, 2007. Ilmu Pendidikan
Teoritis
dan Praktis, Bandung :
Rosdakarya.
Purwanto, 2008. Teori Belajar dan Pembelajaran,
Bandung : Rosdakarya.
Riduan, 2003. Dasar-dasar Statistika, Bandung:
ALFABETA
Saleh, Andri, 2009. Kreatif Mengajar dengan
Mind Map, Bogor : Regina.
Sanjaya, Wina, 2009. Strategi Pembelajaran
Berorientasi Stándar Proses Pendidikan,
Jakarta : Kencana Predana Media Group.
Sudjana, Nana, 1995. Penilaian Hasil Proses
Belajar Mengajar. Bandung : PT. Remaja
Rosdakarya
Solihatin, Etin. 2012. Strategi Pembelajaran
PKN. Jakarta : Bumi Aksara
Sikula F, Andrew dan McKenna, John F, 1984.
The management of Human Resources,
John Wiley dan Sons, Inc, United States of
America.
Slameto, 2008. Belajar dan Faktor-Faktor yang
Mempengaruhinya. Jakarta : Rineke Cipta.
Sholeh Hidayat,2013. Pengembangan Kurikulum
Baru, Bandung : Remaja Rosdakarya.
Smaldino, Sharon, dkk, 2011. Intructional
Technology and Media For Leraning
(Teknologi Pembelajaran dan Media Untuk
Belajar), Jakarta : Kencana Prenada
Media Group.
Sousa, David A, 2012. Bagaimana Otak Belajar,
Jakarta : PT. Indeks.
Sugiyono, 2012. Metode Penelitian Kuantitatif
Kualitatif dan R & D, Bandung : Alfabeta.
Supriadi, Dedi, 2001. Kreativitas, Kebudayaan
dan Perkembangan IPTEK, Bandung :
Alfabeta.
Undang-Undang Republik Indonesia No.
20/2003, 2003, tentang Sistem Pendidikan
Nasional, Jakarta : Depdikbud RI.
Wardahani, igak. 2009. Penelitaian Tindakan
Kelas. Jakarta: UNIVERSITAS TERBUKA
Winata Putra, 2009. Teori Belajar Dan
Pembelajaran. Jakarta: UNIVERSITAS
TERBUKA
Wahyudin, 2007. A to Z Anak Kreatif. Jakarta :
Gema Insani.
Warsito,
Bambang,
2008.
Teknologi
Pembelajaran Landasan dan Aplikasinya,
Jakarta : Rineka Cipta.
Internet
http:/ mind map 6 buzan .com/2013
http:/ mind map 6 buzan .com/2013
Roestiyah.2013.Hakikat Hasil Belajar.Tersedia
dalam www scrib.com/doc/8291600/10.
(12 Nopember 2013).
www .sarjanaku.com/2011/07 kreativitas belajar
html.(Nopember 2013).
Www. Edu. Com